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小棋盘拥有大智慧看兵棋推演驱散战争迷雾运 [复制链接]

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在新*事变革的今天,在计算机网络等现代化科技的辅助下,一些经典的*事训练装备也日渐焕发新的生机。当经典的训练装备加入现代化的科技力量无异于如虎添翼,今天我们就来谈一谈新*事变革的产物之一——“兵棋推演”。一起来看看新*事变革中“兵棋推演”扮演了什么样的角色,同时拥有了那些不同与以往的新本领。

兵棋推演最早可以追溯到年前我国古人使用石块等原始材料进行的代表式的阵法推演,以此来推演战争的进程。比较著名的输攻墨守就是比较早的记录了古代国人通过木条为器,石子为城展开一场城池的攻防战,通过这场战法的演绎,也成功地化解了一场战争。

在之后的中国战争史上,*事沙盘也在汉代出现:东汉的马援在彬县用米粒堆砌出彬县的山川地貌,敌*的兵力部署,并以此为谋划,大破敌*,可谓做到了知己知彼从而百战不殆。沙盘*棋推演一直延续至今,通过这样的方式可以有效的做出战略战术部署,对于兵力、火力的位置部署可以更加的准确,可以在作战时做大限度的保留自己,消耗敌人。其实沙盘推演就是兵棋推演的一部份,通过直观的作战仿真,在战前制定作战计划,通过运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势。现在的兵棋推演是在年由普鲁士的宫廷战争顾问冯·莱斯维茨发明优化:通过一幅真实的地图,一套代表*队的硬方块,一本详细交战规则,一份毁伤概率表和一个骰子组成,在推演全程中以回合制为主,在有限时间的回合制中,交战双方通过事先拟定的交战规则与毁伤概率表进行推演,在双方进行交火射击期间,通过骰子来判定毁伤概率。最终的胜负标准为比分制,或者占点制。比分制为最终净胜分高者获胜,占点制为最终占领“主要”,“次要”等点后即取得胜利。这种兵棋推演的方式因为过于麻烦所以普及率很低一直到进入20世纪后,数学计算能力的极大提升,这样的兵棋推演再一次进入我们的视野在二次世界大战期间,各参战国都积极运用兵棋推演,进行对于战事的预判,但是由于发展并不完善,所以最终的准确性并不高。科学技术一向是*事发展的先头兵,随着计算机科学的发展兵棋推演日趋完善,可靠。

在计算机运算能力大幅度提高的今天,兵棋推演已经广泛的被世界各国*队指挥层运用。

在年的海湾战争中,美*广泛的使用兵棋推演,在五角大楼的智囊团之间的兵棋推演结果之后,五角大楼毅然决定加入战争,并且依据推演结果表明,即使伊拉克点燃科威特境内的油田时,环境污染并不足以为威胁全球。于是美*的强力介入战争,事后证明,五角大楼的决策十分正确,在合适的战略节点加入战争,为美*赢得了极大的主动权。在我*的兵棋推演系统的建设中,不断的吸取外*的兵棋系统的建设经验,取长补短,逐步建成了,各个兵种内的战术兵棋系统,联合兵种层面的战略兵棋系统。随着“天河”系列超级计算机的开发,大数据的兵棋计算,推演能力日益健全。在年由指挥与控制协会举办的“首届全国兵棋推演大赛”中,*地两支队伍,历经数月的博弈,期间获取了大量的战术方法,依托这些数据开发的兵棋AI“先知1.0”在与大赛的成员进行车轮战之后甚至以7比1的战绩完胜人类对手。

由此可见在大数据环境下的兵棋推演,已经不再是原来,人人推演时的古板的方式,通过融合大量的数据算法,多种的数学思维方式设计的兵棋推演系统,将对未来的指挥官的技战术技能,指挥艺术有大幅度的提升。在不久的将来,兵棋AI的逐步完善,通过大量的使用者的技术采样,来与专业参谋*官博弈,这样的场景一定十分精彩。

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