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战舰世界封闭测试0110,泛亚巡洋舰 [复制链接]

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关于即将到来的更新的主要特征的细节。

活动“泛亚巡洋舰,第一部分”

在0.11.0更新中,我们将会开放泛亚V-X级巡洋舰的抢先体验。对于农历新年的庆祝活动也将开始。

为了纪念这个活动,我们将添加了:

·VII春蓬、VIII哈尔滨、IX世宗和X济南的“丝绸黎明”永久涂装。

·“泛亚巡洋舰·第一部分”纪念旗帜以及个性标志“友谊结”和“金龙”。

·“龙”港口已被更新。

非对称战斗

0.11.0版本更新后,“非对称战斗”将对全体玩家开放。

“非对称战斗”是一个临时模式,其中一方队伍拥有数量较多的低级船,另一方拥有数量较少的高级船。

今年我们改变了可以参加战斗的舰船等级:

队伍1

等级:IX和X

舰船数量:6-8

队伍2

等级:VII和VIII

舰船数量:9-12

使用IX或X级船进行战斗需要一种特殊资源“战斗代币”。您可以通过使用VII到VIII级船进行战斗获得此代币。

随机战中的超级战舰

像我们之前说的一样,由于超级战舰的机制以及玩家对其的喜爱(大嘘),她们有可能成为游戏中成熟的一部分。在未来,我们打算维持现有的科技树和添加超级战舰。除了她们作为是继承X级船的一部分,我们同时相信由于她们更强的游戏性,相比于她们的前辈来说,她们并不适合作为X级船。

这是我们迈出了非常巨大且重要的一步。根据我们之前的经验,我们打算对她们进行彻底测试。目前为止,基于我们对于游戏数据以及您的反馈来说,当前的排位赛季表现了超级战舰符合她们的游戏理念,并且受到了玩家们的热烈欢迎。

因此,在0.11.0更新中,超级战舰的测试将不仅仅在排位和联合作战中进行,她们也将加入随机战中进行测试。

随机战是现在游戏中最受欢迎的游戏模式。因此在这里测试可以让我们最大程度的掌握超级战舰的数据以及为未来的游戏内容做出改变。

除此之外,随机战拥有与排位不同的游戏形式—12vs12。因此,测试超级战舰在这一模式下的适应性就显得尤为重要,因为这样的游戏形式很大程度上将改变游戏节奏和战斗强度,而超级战舰的强度也将受到影响。

在0.11.0中,超级战舰将在*火库中将以随机礼包的形式出租,在游戏里也将会有对她们数量的限制。

潜艇改动

声呐ping和制导鱼雷机制改动:

现在潜艇可以在多敌舰上保持声呐脉冲同时起作用。

·声呐脉冲在击中敌舰后将被分为“激活”和“不激活”。

·在鱼雷发射之后,鱼雷将只向激活的舰船制导,在声呐脉冲变为不激活后将继续制导。同时,发射的鱼雷不可以被重新制导至另一个目标。

·只有最后命中敌舰的声呐是激活的。

·如果一艘船上被声呐标记激活且鱼雷正在导向目标,当一个新的脉冲命中其他目标后,此声呐将变为不激活。

·如果一艘船上被声呐标记激活且没有鱼雷正在导向目标,当一个新的脉冲命中其他目标后,此声呐将消失。

此改动能够有效避免潜艇使用已经制导的鱼雷攻击其他目标,同时给予她们攻击多个目标的能力。

隐蔽改动:

·潜望镜深度潜艇现在可以在绝对俘获距离探测烟雾中的战舰。

·烟雾中的战舰也可以在绝对俘获距离探测潜望镜深度潜艇。

·修复了导致潜艇在标记敌人后受到20秒隐蔽惩罚的bug。

·修复了导致舰船在烟雾中开火后被探测深度增加的bug。

新内容

以下内容将在即将到来的0.11.0更新中添加:

·成就“小型舰队百科”、"中型舰队百科"和"大型舰队百科",以及成就"EATPLAYTALK",将用于奖励给参加特殊活动的玩家,具体细节将于稍后公布。

·X普利茅斯的永久涂装"狮鹫",将以公会代币形式开放兑换。

·VII育空的永久涂装"HMS萨克维尔"。

·IX忠武的永久涂装"龟船"。

·指挥官李舜臣

·纪念旗帜"EATPLAYTALK","虎年","哈巴罗夫斯克","大选帝侯","大西洋"和"FR25"。

·"育空的象征"纪念旗帜和个性标志。

·指挥官彼得·格拉多夫

·收集艘船的徽章"大师级收藏家"

获得以上物品的途径将在之后公布。

请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化。这些特性可能在正式服实装,也可能不会。船只和人物译名仅供参考,最终的信息请以游戏网站公告为准。

来源:WorldofWarshipsDevelopmentBlog。文章有删节和改动。

编辑:li02

翻译:Jonas-du

欢迎各位对于翻译工作感兴趣或热爱游戏的小伙伴加入翻译组,详请私信

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